C语言问题:延迟的代码是什么?例如暂停一秒后再运行?
我看C函数的书好像是sleep(n);n是以秒为单位的;delay(n);n是以毫秒为单位的;应该是sleep(1)或者是delay(1000);不过这个好像是只能在编译器的环境下才能执行;双击生成的exe文件好像就不能执行了,到底是什么原因我弄了很长时间也没搞清楚;我的老师们也不知道是怎么回事!
怎样用C语言程序画圆?
在 C 语言中,你可以使用基本的数学和绘图函数来画圆。下面是一个简单的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define PI 3.14159
void drawCircle(int centerX, int centerY, int radius) {
int x, y;
for (int angle = 0; angle <= 360; angle++) {
x = centerX + radius * COS(angle * PI / 180);
y = centerY + radius * sin(angle * PI / 180);
代码示例:
#include <windows.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
char arg[50]={0};
arg[0]= '\ " ';
strcpy(arg+1,argv[0]);
你好,编写c语言图形程序需要借助语言库来实现,比如graphics.h。首先需要在代码中包含该库,然后调用其中的函数绘制出你需要的图形。
具体绘制方式需要根据你要绘制的图形而定,可以使用像画线、画圆、填充颜色这样的基本绘图函数,也可以使用复合图形函数。通过多种函数的组合和嵌套,就可以完成各种复杂的图案绘制。在绘制图形之前,你需要了解计算机二维坐标系、RGB颜色编码等知识,这样才能更好地掌握和使用绘图函数。
下面是使用标准C语言中的图形库函数绘制圆的基本步骤:
引入必要的头文件:在程序的顶部引入必要的头文件,包括 <stdio.h> 和 <graphics.h>。
初始化图形环境:使用图形库中的函数来初始化图形环境。例如,可以使用 initgraph() 函数初始化图形环境,并设置图形窗口的大小。
绘制圆:使用 circle() 函数来绘制圆。该函数的参数包括圆心的坐标和半径。
关闭图形环境:在程序结束之前,使用 closegraph() 函数来关闭图形环境。
下面是一个简单的示例程序,演示了如何使用C语言绘制圆:
cCopy code
#include <stdio.h>
#include <graphics.h>