本篇文章给大家谈谈c语言常量地址,以及c语言地址的表示方法对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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C语言,为什么常量不能取地址?比如&508?
只有保存在内存中的变量或常量,才会有一个与之相关的内存编号(地址)。像8,14159,yes等直接量,它们的值不会、也没有必要保存到内存中。因此,一般不能取这样的直接量的地址。
标准C对二进制格式(前缀/后缀)没有规定,即:标准C不支持二进制格式数据表述。原因是C语言不支持按位计算(二进制不直接用来参与运算),C语言使用十进制,十六进制,八进制来进行运算。
因为p是指针常量,所以上面语句之后p就不可以指向别的地址,只能指向变量a的地址,但是可以通过指针间接方式修改a的值。对于你说的问题的话,答案是可以的。
c语言什么是地址常量
1、C语言中的字符串实际上就是char类型的一维数组。按照约定,C的字符串是以字符串结束标志/ 0 (或null)结尾的。null字符就是所有位均为 0 的字符。因此,它的十进制值是 0 。
2、类型名 *指针变量名 ***如有:int i,k,j;double a,b,c;这时想要指向这些变量,就要如下定义:int *p_i;p_i= //&是取地址运算符。&i就是变量i的地址。
3、整体上分两类,一类是整型常量,一类是浮点型常量。细致上分,整型常量还包括字符常量、字符串常量。
4、常量的定义:常量是指在程序运行过程中其值不能被改变的量。C语言中常量可分为直接常量和符号常量。
什么是c语言里面的地址常量
sp是指针,它的值可以是一个地址,但它自身是一个变量,而不是地址。s是数组名,也可以当数组的首地址来使用,即s[0]的地址,所以可以认为s是一个地址。
地址常量就是地址不能被修改,就像一维数组中的数组名,是一个指针常量,不可被运算和不可被改变。地址变量就是地址能修改,就像一级指针,是一个指针变量,可以通过移动下标或移动指针来改变。
它们的地址值是相等的;第1个元素的地址如果是p,则p+1就是第2个元素的地址;数组的首地址如果是p,则p+1就跳过这个数数组而指向这个数组最后一个元素最后一个字节的下一字节。
对于一个内存单元来说,单元的地址即为指针,其中存放的数据才是该单元的内容。在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。因此,一个指针变量的值就是某个内存单元的地址或称为某内存单元的指针。
我们前面说的变量是存储数据的空间,它们在内存里都有对应的地址。在C语言里可以用地址常量来引用这些地址,如下:&Counter,&是取地址符,作用是取出变量(或者函数)的地址。在后面的输入语句和指针里还会说明。
C语言常量和表达式有地址吗?怎么读取?
1、如果是以const关键字修饰变量而产生的“不可变变量”的话,是有地址的,如const int a = 0。但是严格来说const修饰只是产生了不可变变量,并不是严格意义上的常量。
2、是一个值,如果没有定义在内存中是没有的,当你定义一个变量以后,产生了一个地址,这个地址中存了一个数值8。
3、只有保存在内存中的变量或常量,才会有一个与之相关的内存编号(地址)。像8,14159,yes等直接量,它们的值不会、也没有必要保存到内存中。因此,一般不能取这样的直接量的地址。
4、c=508;编译的结果,很可能就是MOV R1, #508这样的一个汇编语句。那就谈不上地址了。字符串型常量,比如“HELLO”,它就会是放在某个内存空间中,待程序去读取的。这个问题,可以通过反汇编来查看。
关于C语言地址常量
1、sp是指针,它的值可以是一个地址,但它自身是一个变量,而不是地址。s是数组名,也可以当数组的首地址来使用,即s[0]的地址,所以可以认为s是一个地址。
2、数据存储的空间中的数据可以被修改,这个空间称为变量,如果空间中的数据不能被修改,这个空间称为常量。地址常量就是地址不能被修改,就像一维数组中的数组名,是一个指针常量,不可被运算和不可被改变。
3、如果是以const关键字修饰变量而产生的“不可变变量”的话,是有地址的,如const int a = 0。但是严格来说const修饰只是产生了不可变变量,并不是严格意义上的常量。
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