C#学习路线?
我大概从从c# 1.0一直到用到现在c# 8,从windows,mac然后linux(c# .net core支持linux),也做个几个大型得项目。c#的现在包含的东西特别的多,从web,移动端,到window桌面,然后到人工智能 等等,可以参考一下面的图
关于如何学习,我建议学习任何技术,一般要先从具体的基本的技术下手(比如说基本语法,类库等等)然后到更高级的抽象技术(比如说设计模式,软件架构等),然后一边工作,一边学习,把学到东西,应用到工作当中。下面说一下我的具体学习路径,
1.c#基本的语法和类库(wpf,wcf,asp.net mvc,ML.net 等等),看视频,买书都行,很多免费的。
2.C# 整洁编码(clean code in C#)
4.C# OOP以及抽象的艺术
零基础怎么自学入门linux系统?
先根据自己的需要选一个发型版本:如果走运维方向,建议选择centos,与redhat同版本兼容,生产环境大多使用centos,投入产出比高。如果走开发者路线,建议使用ubuntu或linuxmint,界面友好,易上手。然后从官方文档入手,从安装文档到管理员文档,再到开发者文档,边用边学,循序渐进。学的过程中遇到具体问题也可以根据问题现象通过搜索引擎寻找答案。
linux trac命令详解?
1. trac命令是一个用于跟踪网络数据包的工具。
2. trac命令的原理是通过发送一系列的ICMP回显请求(ping)来追踪数据包的路径。
它会显示数据包经过的每个路由器的IP地址和响应时间,以及到达目标主机的总时间。
3. trac命令可以帮助我们诊断网络连接问题,找出数据包在传输过程中的延迟或丢失的原因。
此外,它还可以用于确定网络中的瓶颈或故障点,并提供有关网络拓扑的信息。
除了trac命令,还有其他一些类似的工具可以用于网络跟踪,如mtr命令和Wireshark软件。
这些工具在网络故障排除和性能优化方面都非常有用。
如果你对网络跟踪感兴趣,可以进一步学习和探索这些工具的使用方法和原理。
通过traceroute我们可以知道信息从你的计算机到互联网另一端的主机是走的什么路径。当然每次数据包由某一同样的出发点(source)到达某一同样的目的地(destination)走的路径可能会不一样,但基本上来说大部分时候所走的路由是相同的。linux系统中,我们称之为traceroute,在MS Windows中为tracert。 traceroute通过发送小的数据包到目的设备直到其返回,来测量其需要多长时间。一条路径上的每个设备traceroute要测3次。输出结果中包括每次测试的时间(ms)和设备的名称(如有的话)及其IP地址。
在大多数情况下,我们会在linux主机系统下,直接执行命令行:
traceroute hostname
而在Windows系统下是执行tracert的命令:
tracert hostname
1.命令格式:
traceroute[参数][主机]