本篇文章给大家谈谈c语言指针难题,以及c语言指针难在哪里对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、c语言指针问题
- 2、关于c语言指针的一些问题
- 3、C语言指针问题
- 4、C语言指针的相关问题
c语言指针问题
1、概念问题:指针是指存放地址值的变量或常量;指针与一般变量或常量的区别,在于它不直接存储数值,而是存放被存储数值的地址,属于间接存放,所以不少初学者感觉学习困难。
2、如有定义char y[4]= 321则表达式 *y+2的值是5 。分析:y是字符串数组首元素3的地址,*y的值就是字符3,再加上2,就是字符5(也可以说是字符5的ASC码值)。
3、C语言规定,一个指针变量只能指向同类型的变量,不能时而指向一个整型变量,时而 指向一个字符型变量。当然,如果程序中确实需要进行不同类型的 指针变量进行赋值时, 则需要进行强制类型转换。
4、/*从键盘输入两个数,定义两个指针变量分别指向两个数,应用指针变量计算两数的和和差,并输出。
5、这句话的意思是:如果 给 指针P加上“*”,那么它就变成 了变量,代表的意义就变了,而地址只能赋值给指针不能给变量。最后建议学习看书一定要读国外原著,国内翻译或作者的理解或描述,未必就是正确和合适的。
关于c语言指针的一些问题
D p是指针数组,每个元素都是指针,其中D就是对的 p[0]是指针,&a[0]也是指针(地址) D p[3]指向10, 所以再往后数两个p[3][2]是12 B argc是参数个数,test 和 hello 。
不是说系统64位它就是8字节,而是受限于地址总线的字节宽度,你的地址总线是64位的即指针就是8字节的,但是现在的64位个人pc多半是x86-64能兼容32位的应用程序。
如有定义char y[4]= 321则表达式 *y+2的值是5 。分析:y是字符串数组首元素3的地址,*y的值就是字符3,再加上2,就是字符5(也可以说是字符5的ASC码值)。
首先,C里传给函数的都是“值传递”,换句话说都是拷贝,包括传递指针。当传递给函数的指针时,在函数里对指针本身的操作,如什么交换、赋值、增量等等,都不会影响到主调函数中被传过来的指针变量的值。
建议将新结点的名称改为newnode(或其他),这是因为在C++中,new是关键字。
C语言指针问题
1、概念问题:指针是指存放地址值的变量或常量;指针与一般变量或常量的区别,在于它不直接存储数值,而是存放被存储数值的地址,属于间接存放,所以不少初学者感觉学习困难。
2、如有定义char y[4]= 321则表达式 *y+2的值是5 。分析:y是字符串数组首元素3的地址,*y的值就是字符3,再加上2,就是字符5(也可以说是字符5的ASC码值)。
3、C语言规定,一个指针变量只能指向同类型的变量,不能时而指向一个整型变量,时而 指向一个字符型变量。当然,如果程序中确实需要进行不同类型的 指针变量进行赋值时, 则需要进行强制类型转换。
4、/*从键盘输入两个数,定义两个指针变量分别指向两个数,应用指针变量计算两数的和和差,并输出。
C语言指针的相关问题
(1)++p指向第i+1个元素,*(++p)应该是第i+1个元素的值。a[i++]其中i++先引用i,再做自加运算,即得到的是a[i],而a[++i]其中++i先做自加运算,再使用i,所以应该是a[++i]。
则表达式 *y+2的值是5 。分析:y是字符串数组首元素3的地址,*y的值就是字符3,再加上2,就是字符5(也可以说是字符5的ASC码值)。
C/C++标准认为,要输出字符串指针,就是输出字符串;而输出普通指针,得到的是这个指针指向的地址。
(5)int *(*ptr)[4]; //指针所指向的的类型是 int *()[4] 在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。 指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。
a[0] = 指针p所指单元的内容。其实 理解指针的话 有一个很好的 方法 你可以把 指针变量p当做一个数组名 那么*p 也就表示 p[0] p也就表示指针 p 然后你就会知道该如何赋值了 。
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