请问各位前辈,是c语言难还是java难?
当然是c难啦,他是面向过程的编程语言有40年历史了,c属于底层代码,能窥探到底层,也就是说可以拿它写硬件驱动,学习c语言前面的内容比Java简单但是到了后来特别是指针,链表(特别是双线链表)学到要你命,j***a还是比较简单的j***a属于oop(面向对象)语言,主要理解面向对象,面向接口,面向切面的编程思想后编程就不呢么吃力了,注意j***a的io流,线程,还有三大框架是重头戏一定要学会包括j2ee技术也要学,注意j***a中接口的概念不太好理解多学习一下。其他倒是没什么了。希望我的回答能帮到你。
j***a和c++哪个用得多?
J***a,看招聘广告,都是招j***a的多。做网络方面j***a方便得多了。 C++做游戏客户端比较多,特别的跨平台的游戏开发。 就目前而言,游戏市场的话, 有IOS系统、MAC系统(开发语言有:object c, c/c++) android系统(开发语言有:j***a, c/c++(使用底层的jni编译)) windows系统、wphone系列(开发语言:c#、c/c++) 最所以把c/c++写在后面,是因为前一个语言最适合,也最便捷。 所以要一次性开发所有平台游戏的话,显然c/c++,当然难度和薪资都是可想而知的。 就职机会而言的话,不如j***a、C#、object c(排名区分先后顺序~)
c语言和c++哪个更难?
c++更难一些吧,现在市面上主流的开发语言有c#、j***a、c++,c语言一般学校计算机专业的都会有这门课程,相对来说更基础一些,当然语言没有贵贱之分,c语言学好了也能找到好工作!
一般来说,C++的难度大于C语言。这是因为C++提供了更多的面向对象和高级特性,比如模板、异常处理和STL等,这些都需要更多的学习和理解。而C语言相对更简单,因为它更接近底层,且功能相对较少。不过,对于初学者来说,C语言可能会更容易上手,因为它比较直观和简单。总之,两者各有各的难点,学习哪个都需要付出一定的努力。
无法简单地回答哪个更难,因为难度取决于个人的背景和经验。C语言是一种较早的编程语言,它具有较低的抽象级别,需要更多的手动内存管理和细节处理。C++是C语言的扩展,引入了更多的概念和功能,如面向对象编程和模板。因此,对于初学者来说,C++可能会更具挑战性。然而,对于有经验的程序员来说,C语言的底层特性和细节可能会更具挑战性。总的来说,无论选择哪种语言,都需要耐心、实践和深入学习,以克服其中的难点。
python和c#哪个更强大?
Python与c#的技术差别很大,但都适合web开发,如下是Python与C#详细对***析:web
Python本来就被设计的相似用英语表达同样,只要你使用合适的变量名称,许多表达式就很容易读懂。另外,因为Python语法简单,没有像句法括号和大量的修饰词,各类类C的构造和不一样的初始化变量,因此Python写的代码易读易学。编程
C#从C++和J***a遗传了不少原始表达的类C语法,更重要的是,C#语法使咱们必须遵循必定的规则来编写自已的方法或是继承类,伴随而来的是另外一大串修饰词,还有一点不能忘记的是要把代码段放在括号内。而Python只用SHIFTS键就可让代码看上去很整洁。c#
至于编写脚本方面,值得一提的是Python的脚本是真正的脚本,可以被解释器执行。你能够用任何编辑器打开它,修改后就能够当即运行。这在手边没有IDE或编译器的时候优点十分明显。并且使用Python更容易编写跨平台的脚本,甚至都不须要从新编译。网络
可是,咱们要指出Python的一个不足,就是须要在机器上安装脚本解释器,至少要在一个包或可执行文件里打包上一个解释器,从而使脚本的大小从几KB增长到十几M,不过对于现代计算机来讲,十几兆的空间需求基本能够忽略不计,因此这也不是什么大问题。编辑器
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