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C语言--结构体大小
这与编译器的编译选项有关,如果按C语言的本意则结果应为401,但很多编译器都对结构类型的成员变量进行了按4字节或8字节对齐,这样做可以提高数据存储速度,对齐后结构的大小就只能是4或8的整数倍。
在c语言中如何计算结构体长度和共用体长度?结构体的长度等于体内各个成员变量长度之后。如此题长度为字符串数组的长度加上两个int型变量的长度,再加上double长度,最后结果为10+2+2+8=22。
而结构体的大小也就自然是最后8+4=12了 从这里也可以看出结构体大小等于最后一个成员体的大小加上它的偏移量。
结构体的sizeof这是初学者问得最多的一个问题,所以这里有必要多费点笔墨。
A后面还有三个字节,足够C存放,所以C根着A后面存放,然后开辟新单元存放B数据。
一般可以使用#pragma pack()来指出对齐的字节数。比如下面的代码,在debug会显示结构体test的内存大小为28,如果生成release版则所占内存大小为32 。
C语言中结构体数组的大小如何动态分配?
1、可以在结构体中添加指针类成员变量,并在成员函数中实现动态数组的分配。以下以一个仅实现整型动态数组,不包含其它功能的类为例做说明。class array //类名{ public: int *v; //动态数组首地址。
2、数组长度必须在编译时确定,可以使用malloc函数在程序运行时动态分配所需“数组”长度。定义数组需要指定数组的长度,然后系统会根据这个长度分配固定的内存大小。
3、malloc给你分配a个大小为struct NODE的空间,也就相当于一个结构体数组,但是用完后要用free函数释放你想系统申请的内存。对于申请长度可变的数组,只能动态分配,也就是使用malloc或者calloc函数分配。
4、C语言使用的内存是虚拟内存。按照功能的不同在C语言中又将虚拟内存为分三类:栈区、堆区、静态数据区,不管是单一变量还是数组,其内存分配都是这样分的。
C语言结构体占内存多少?
解析:char 每个字符占一个字节(因为是一个十长度的字符数组)所以是10字节,int占两个字节,double占8个字节。所以最后是10+2*2+8=22。共用体的长度是体内成员中最长的长度。
union U两个成员变量,一个字符数组st占4个字节,一个整型i占4个字节,所以两者共用4个字节,union U占4字节。struct A两个成员变量,一个整型c占4个字节,一个union U类型的u,也占4个字节。
data1)的值为1在编译器默认设置的情况下,该共用体最大基本类型为double,它占8字节,所以此共用体以8来对齐。字符数组c2占9个字节,那么整个共用体应该占9个字节,但按照对齐原则,实际分配给它的内存为16字节。
说到结构体的内存占用,就必须要提到内存对齐的一个概念。32位系统下,我们普遍在用的gcc编译器和vc编译器默认是按照4个字节的大小实现内存对齐的,也就是说结构体的内存分配默认是按照4个字节的倍数进行分配的。
指针大小是固定的,与指向的地址内容无关,与机器位数有关。大小等于机器位长,64位指针大小是8,32位指针大小是4。如果编译器设置了对齐,那么:64位就是 8*3=24。32位就是4*3=12。你再运行看看。
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