c语言4*4矩阵转置?
其实矩阵的转置就是按行输入,然后按列输出。 程序挺简单的。 #include<stdio.h> #include<string.h> intmain() { inta[5][5]; inti,j; printf("pleaseenter4*4matrix:\n"); for(i=0;i<4;i++)///按行输入 { for(j=0;j<4;j++) { scanf("%d",&a[i][j]); } } for(j=0;j<4;j++)///按列输出 { for(i=0;i<4;i++) { printf("%-5d",a[i][j]); } printf("\n"); } }
c语言行和列怎么表示?
二维数组的第一个参数是行,第二个参数是列。二维数组定义的一般形式是: 类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2],其中常量表达式1表示第一维下标的长度,常量表达式2 表示第二维下标的长度。
c语言贪吃蛇代码及解析?
C语言贪吃蛇代码及解析:
代码:intscore=0;
函数:initgraph(&gd,&gm," ");
参数:gd、gm
返回值:0
其中,initgraph()函数用于初始化围墙,shardevice()函数用于执行围墙的shardevice()函数,close()函数用于结束游戏。
c语言中a[3][4]是定义的一个3行4列的二维数组,而a[][4]是什么呢?变量数组?
二维数组,在二维数组给出所有元素的前提下,第一维数可以不写,但第二维数必须写。例如:a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}可以写为:a[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}a[][4]并不是变量数组,也不是第一维数不确定,而是确定的3
c语言函数内部空几行?
2、每个函数定义结束之后以及每个文件结束之后都要加一个或若干个空行
3、在一个函数体内,变量定义与函数语句之间要加空行
4、逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔
5、修改别人代码的时候不要轻易删除别人的代码,应该将别人的代码注释掉
在C语言中,函数内部的空行是可选的,它们用于提高代码的可读性和可维护性。空行的数量没有固定规定,可以根据个人或团队的编码风格来决定。通常情况下,空行用于分隔不同的代码块,例如函数的不同部分或逻辑段落。此外,空行还可以用于增加代码的可读性,使代码更易于理解。然而,过多的空行可能会导致代码冗长,因此需要在适当的地方使用空行。总之,空行的数量应该根据实际情况和编码规范来确定,以提高代码的可读性和可维护性。