本篇文章给大家谈谈c语言指针长度,以及c语言 指针的指针 用法详解对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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C语言指针变量大小的问题
1、指针变量无非就是一个表示内存地址的长整数而已,当然可以比较。指向同一个数组时,两个指针的大小就表示谁指向的元素靠前或靠后。如果不是指向同一个数组,比较大小就只能看出谁指向的内存空间地址较小,没什么意义。
2、int a=1, b=2;int *p, *q; // 声明 *p 和 *q 是指针,用于指向 int 型数据。
3、一个指针变量在内存中占两个字节(***all模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节咯。指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。
C语言指针问题
概念问题:指针是指存放地址值的变量或常量;指针与一般变量或常量的区别,在于它不直接存储数值,而是存放被存储数值的地址,属于间接存放,所以不少初学者感觉学习困难。
C语言规定,一个指针变量只能指向同类型的变量,不能时而指向一个整型变量,时而 指向一个字符型变量。当然,如果程序中确实需要进行不同类型的 指针变量进行赋值时, 则需要进行强制类型转换。
如有定义char y[4]= 321则表达式 *y+2的值是5 。分析:y是字符串数组首元素3的地址,*y的值就是字符3,再加上2,就是字符5(也可以说是字符5的ASC码值)。
&x——系统分配给x的内存地址;x——x的地址中存放的值,我们把这个值称为变量x的值。特别说明:*x是无意义的。现在来看11题的C,*PX=&X,*PX代表PX指针指向的变量的值(对应X的值),而&X是变量X的地址。
在C语言中一个指针占用多少字节。
一个指针变量在内存中占两个字节(***all模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节咯。指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。
它可描述的地址空间为0x0000 0000 0000 0000 ~ 2^32 - 1,正是因为此,所以在32位的系统上,一般指针占4个字节,如果是64位系统,它可描述的地址空间为0~2^64-1,如果是64位的编译器,指针占8个字节。
记住32位下的指针 都是4个字节可以简单的这么理解:一个基本的数据类型(包括结构体等自定义类型)加上“*”号就构成了一个指针类型的模子。这个模子的大小是一定的,与“*”号前面的数据类型无关。
关于C语言数据长度的问题
种基本数据类型的存储空间长度的排列顺序为 :A)charintlong int=floatdouble。char:char类型是一个单一的1 字节,数值范围-128 到 127 或 0 到 255,char 数据类型可以储存任何字符,对应的包装类:Character。
long double 类型表示高精度浮点数。同整型一样,浮点型的长度也取决于具体的实现, float 、 double 与 long double 类型可以表示相同的长度,也可以表示两种或三种不同的长度。
如果***设sizeof(i) = 2 的话,接下来:因为 p 的类型还是指针,数据类型为 指针 占用的字节大小为 4。
以整型系列的类型,char, short, int, long为例:1 16位字长:对于16位编译器,char占1字节,short占2字节,int占2字节,long占4字节。
C语言标准中对于数据类型所占宽度是这样定义的:char就是1字节(固定不变),short不少于2字节,int不少于short,long不少于4字节,且long不少于int,long long不少于long。
C语言中指针的长度!
1、指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。比如以前是16位系统,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
2、所以,在 32位系统下,不管什么样的指针类型,其大小都为 4byte。
3、这里 栈底比栈顶要大。所以 已经出现循环。长度为50 那么 元素就是49 0 1 2 ... 29 所以 元素个数应该是30 如果反过来,bottom = 30 top=49 那么栈内才是19个元素。
4、sizeof(s)是求指针长度,因为变量定义的是char *s;,这个长度可能是2,可能是4,还可能会是8,是由编译的时候决定的,比如VC0编译器长度就是4,因为VC0是32位的编译器,它的地址长度是32位表示,4个字节。
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