本篇文章给大家谈谈乐谱c语言,以及乐谱转c语言代码对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、在c语言程序中怎样载入背景音乐啊,是背景音乐哦,求函数具体用法和实例...
- 2、51单片机曲谱编写音乐程序,我看不懂曲谱,谁能教下我!
- 3、如何用C编写乐谱,乐谱中连音,顿音,普音长度怎么用C语言来实现计算
在c语言程序中怎样载入背景音乐啊,是背景音乐哦,求函数具体用法和实例...
1、pszSound参数是WAVE***的标识符,这时要用到hmod参数。SND_SYNC 同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回。
2、scanf 函数最主要的用法是:scanf(输入控制符, 输入参数);功能:将从键盘输入的字符转化为“输入控制符”所规定格式的数据,然后存入以输入参数的值为地址的变量中。
3、故c语言拥有非常简洁的编译系统。具有结构化的控制语句 C语言是一种结构化的语言,提供的控制语句具有结构化特征,如for语句、if...else语句和switch语句等。可以用于实现函数的逻辑控制,方便面向过程的程序设计。
4、程序图片:分析:strcpy(a+1,b+2)相当于将a[1]及它后面的内容***为b[2]及它后面的内容。b[2]及后面为“2”,因此***后a为“a2”;strcat(a,c+1)相当于在a的末尾加上c[1]及其后面的部分,也就是“yz”。
51单片机曲谱编写音乐程序,我看不懂曲谱,谁能教下我!
1、每个音符使用1个音节,字节的高四位代表音符的高低,低四位代表音符的节拍。如果1拍为0.4秒,1/4拍为0.1秒,***设1/4拍为 DELAY,则1拍为4 DELAY。
2、单片机比如51系列都有定时器,因此可以利用它来控制扬声器按一定频率发声,以下就是一个例程,用按键的按下和抬起来模拟电子琴的控制程序。
3、SONG_TONE[i]/3 产生一个短延时,延时的时间正好是音符的频率 延时时间越短产生的频率就越高,发出的声音也越高 SONG_LONG[i]*20 是用于音符的持续时间。
4、当然,这样的音乐是控制不了强弱的,无法实现音乐的要素3。非常简陋,只能将就。程序最下面的数组就是单片机的“乐谱”,每一对元素,前面是音高(对应的宏给其对应的在音阶里的位置进行了编号,后面是音符长度)。
5、哈哈 我看懂了,就是看懂了几个单词加点简谱知识。
如何用C编写乐谱,乐谱中连音,顿音,普音长度怎么用C语言来实现计算
我手里有一段生日快乐歌的C程序,给你参考下。晶振3M,P1 输出。
可以将整数当做字符串(字符串长度不超过10)接收,然后反向输出字符数组元素即可。字符串实际长度可以用strlen函数来计算。
音的高低:任何一首曲子都是高低相间的音组成的,从钢琴上直观看就是越往左面的键盘音越低,越往右面的键盘音越高。音的长短:除了音的高低外,还有一个重要的因素就是音的长短。
用strlen函数实现 char str[20];int len; // 保存数组的长度scanf(%s, str);len = strlen(str); // 计算字符数组str的长度注:需将头文件#includestring.h添加进源文件中。
C语言中的字符常量可以像整数一样在程序中参与运算。() break;语句执行时退出到包含该break;语句的所有循环外。() 有参的宏,其参数参与运算,宏替换要先完成参数的计算,然后再执行替换。
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