python适合游戏编程吗?
Python不适合游戏编程
按照一般理解,Python主要适合写小程序,用少量的代码,快速解决一些小问题。不适合编写比较大的程序,即便连Python的创造者Guido也是这么认为的。
而几乎任何游戏,都是大程序。即便是《***》《连连看》这种"小游戏”。代码量也至少在5,6千行以上。
python不适合游戏编程。
其原因有几点:
第一点,游戏引擎限制了实现的技术方案。现代游戏的开发,绝大多数情况下都要借助于游戏引擎和编辑器。而流行的游戏引擎非常有限,它们***用的编程语言自然也就被限制在那几种,如目前开发游戏经常使用的语言主要有c++、c#、c、java语言等等。
第二点,python在执行效率、多线程、内存管理方面确实存在一些瑕疵,而这些瑕疵是高性能游戏客户端很介意的,所以Python很难成为首选方案。
第三点,python执行速度慢。python是解释型语言,而解释型语言的缺点就是速度慢,功耗大。解释型语言和编译型语言的区别。使用编译器对编译语言编译后生成elf或者bin文件是计算机可以直接执行的,而解释型语言不需要编译器,它是通过解释器在程序运行时实时解释执行。
怎么用python实现游戏存档?
在Python中,可以使用pickle模块来实现游戏存档。pickle模块可以将Python对象序列化为二进制数据,然后将其保存到文件中。当需要读取游戏存档时,可以使用pickle模块将文件中的二进制数据反序列化为Python对象。通过这种方式,可以轻松地实现游戏存档功能,并且不需要手动编写数据的读写操作。
同时,pickle模块也支持对不同类型的Python对象进行序列化和反序列化,包括自定义类的对象。
python能用来写cocos2d游戏吗?
pygame在PC上写小游戏非常方便,可能几十行代码就可以实现一个简单的小游戏,使用pygame编写贪吃蛇、俄罗斯放开、连连看等小游戏很简单,有Python基础,可能半天就可以完成了!
求助,编写一个简单的游戏脚本,用什么软件?
可以用python,易语言,VB,甚至j***a,php等语言来写游戏脚本。步骤如下,1.简单学习一下编程环境怎么搭建,相关的sdk从哪下载安装2.下载相关的编译器3.简单学习一下相关的语法,如何定义各种变量,for循环的写法,字符串的操作,文件的读写,然后就可以上手了。
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