腾讯为什么有信心把CFf的英雄武器定价为几百一把?
刚开始的几年,游戏比较火爆,出的都是有时限的武器和装备,而且价格也不低,记得那时候的一把黄金AWM一个星期的价格在一百多以上,别的武器也都是几十一百多半年,人气高,不愁没人玩没人买,几年过后游戏渐渐衰落,各种节日限定和黄金武器也出现了,到最后知道游戏命不长了,索性出永久性武器,价格随高,但也阻止不了粉丝的热情,很多人都是因为买了很多永久性武器,舍不得不玩,不然就打水漂
玩过CF的玩家都知道,这款游戏中的英雄级武器是多少玩家可遇而不可求的,因为它太贵了,几百一把,这是很多平民玩家消费不起的。而在玩cf的玩家中,平民玩家是占据绝大多数的,那为什么腾讯还是有信心把cf的英雄武器定价为几百一把呢?接下来就由小王为大家解答。
NO.1 满足玩家的虚荣心
首先,我们要知道,CF中拥有一把好枪往往能够左右战局。而在这个时候,英雄级武器的好处就体现出现了,换***速度快,外形又帅气,而且又是身份的象征。玩游戏时有把英雄级武器压场,说明你已经是土豪级玩家了,很让人羡慕,这就可以满足许多玩家的虚荣心。
NO.2 吸引新手玩家
通常情况下,当CF中推出一款新的英雄级武器,而且还那么贵。这往往能够吸引大量的玩家关注,有钱的土豪玩家当天就入手了,甚至还有些新手玩家慕名而来。这无论是对玩家和游戏运营商都是有好处的。
NO.3 游戏的正常盈利
由于CF的玩家基数算是比较大的了,那么游戏盈利就在所难免了。既然玩家基数多,那么无论有多贵,还是有玩家选择入手。一旦有了第一个,那便会有第二个,就这样“一带一路”,玩家们都陆陆续续挤进这一片大军当中。因此,腾讯是非常有信心的。
好了,今天小王的讲解就到这了,通过以上三个原因的分析,相信大家已经知道“腾讯为什么有信心把cf的英雄武器定价为几百一把?”这个问题的答案了吧!
其实,这个问题不太好直接回答,但可以肯定:腾讯武器定价几百块一把,根本不需要信心。
可以参考:
某页游仅VIP10就需要30000...
类比一下这些其实不难明白,刷礼物这种东西,就像拿钱打水漂,看水花而已,某平台甚至有12万一月的“贵族”会员。
而页游,更是滑稽,可能你今天冲完,明天游戏到找不到了,但冲几万的人仍不在少数。
所以,从某种意义上讲,腾讯即使是出10万块钱的枪,一样有人买。
但他不是直接卖这么贵,而是XX限定,绝版等等
价位不同就是为了满足不同人的需求,你月收入1万,你坐飞机会买经济舱。你很好奇买头等舱的是不是脑袋有问题。
我觉得主要是穿越火线出英雄武器的频率太快了,太多了,一把M4就有好几把,AK也是好几把,如果当初每种***只出一把,也不致于这么多玩家的流失,毕竟穿越火线还是枪战这种类型游戏数一数二的,想想,如果AK只有火麒麟,M4只有雷神,大炮只有毁灭,机枪只有盘龙,冲锋枪只有烈龙,重狙只有天龙,英雄人物只有审判,会不会引起这么多玩家的反感?穿越火线就是在坑钱的道路走得太远,英雄出都出不完,一把接一把,钻钱眼子里面去了,这也注定在盈利的同时加速了游戏的死亡!!
我2008年出来就开始玩了,而且我只玩这一款游戏,只有这一款,看着身边的人都不完了,挺心酸的,纯手打,谢谢大家,以上代表个人观点
当时的条件和当时游戏的火热程度,如果当时要不是888实在对于初中的我是一笔大数字的话,我可能会秒一把吧。
我在当年《穿越火线》可以说是很“豪”(也就是cf点玩家吧),充钱都是按天数来算的。比如3套装备(续的最多,4号背包有时候不稳定),全是一套30天的CF点枪,外带30天的人物饰品加成服饰。基本一个月的开支就是在300块左右,没钱就不续4号背包的东西,毕竟钱还要花在玩游戏上。
后来随着游戏玩的人是越来越多,火热度那是一个高,很多人都是“无兄弟,不火线”,挑战模式***,有枪了然后去打生化终结者。“换枪”,有一把好枪在终结者模式就能最好与人交流,***成为最受欢迎的热门武器。有***打终结者不愁换不到枪,作为一个cf点玩家,续一把180天的***毫无疑问是最划算也是最值的选择。平民玩家则是挑战武器为首选,出场最高的就是MG3银色杀手。
就在那之后,火麒麟问世,它的出现直接性的代表是一种身份。先不说枪怎么样,光一个房间加成就足以给“火麒麟”玩家给足了身份。888不光强的是自己,而且它能给队友带来加成,想想当时是不是优先加有英雄级武器玩家的房?武器不掉落也是腾讯给这些土豪玩家的权利,给不给枪,全看土豪心情。
永久、各种经验加成、这把CF点的天价枪,无疑于给当时的玩家直接就划分了界限。曾经我的装备在一个网吧都算是惹眼的,火麒麟出来之后,这个情况就变了。